はむすたぁ どっとこむ
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2008/03/31(月) 01:32 紹介。紹介。
地方ネタでも都市伝説でもない陽
ではあらためて説明しよう!(CV富山敬

関西人には、常識なのだが、

U局にサンテレビというキー局がある。(通称36チャン)

で、その局がゴールデンタイムに放映している
スポーツ番組(阪神戦生中継)が

サンテレビボックス席なのである。

この番組、いやこのテレビ局がすごいのは、

どの局も視聴率がどうの、ドラマへの影響がそうの
という下らない理由で、どんどん放映中継時間を短くするなか

阪神戦を何が何でも試合終了まで放送する!
という男気あふれる仕様である。

そんな無茶なという声が聞こえてきそうだが、
当然無茶だ

タイムアップのない野球において、無謀である。
だが、彼らはやっている。

雨でやるのかやらないのかわからないときも
延々グラウンドを映し出し、

延長戦なんぞ、
「なお、○○(番組名)は野球中継が終わり次第、放送いたします」
の文字が当然のようにでてくる。

もはや伝説となった一戦
1992年の阪神対ヤクルトの
6時間半の熱戦もあますことなく完全生中継。

そのあとの深夜番組が陽が登るころの放送という恐ろしい事態になった。

また、友人の話によると、
阪神優勝のときに、
勢いあまって長くやりすぎて、
番組がつっかえにつっかえ、
朝のニュース番組を泣く泣く削った。

という逸話もある。

とかく阪神戦が全て。

解説人も
藤田、真弓、中田という
阪神を知っている限定での非常に魅力的なラインナップなのだが、

なかでも、
赤星や青木にピオリムを重ねがけしても、破られそうにない、
不動の盗塁記録をもつ福本豊氏の毒舌解説は有名で、一例をあげると

たとえば阪神の主砲がホームランを打ったときに

アナ「いやぁ〜、あの難しいボールをよくスタンドまで運びましたね〜福本サン」

福本「ま、あんなん誰でも打てるわな。」

といった絶妙なコンビネーショントークは飽きさせない。

最も阪神を愛している局なのである。

最近の阪神優勝時には、
各局 ただ暴れたいだけの阪神ファンでもなんでもない若者の映像を
必死に追いかける中、

屋形船(多分)の上で、おごそかに祝賀会を開き、
その模様を放映するといった、本物である。

当然濃い阪神ファンからの信頼も非常に厚く、
ファンからの電話は尽きない。

「今日誰投げるん?」

といった状況提供を求めてくる電話や、

試合中に
「なんで桧山を代打に出さへんねん!」
といった采配まで請け負うすばらしきサンテレビ。

すばらしきサンテレビボックス席。

今年から見れないということが、
どれだけ阪神を遠ざけるか。
悲しい話である。

せめて、
火曜日の先発が誰かを、
サンテレビに尋ねておこう。

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2008/03/30(日) 23:47 紹介。紹介。
ペナントが始まらない。
プロ野球がセパともに開幕した。

だが、なんだか、いつもと違う。

なんだろうこの物足りない雰囲気。

なぜだろうなぜかしら。

わかった!

新聞がねえ!

新聞をとっていないから、
朝の義務であったスポーツ欄を眺める行為がなくなっている。

そして何よりこの東京は

阪神情報少なすぎじゃねーーか

こないだなんて金本ホームラン含む3打点だろ。
開幕3連勝だろ!!

今頃、大阪のスポーツ新聞の一面は報知を除くどれも
アニキ金本の文字がでかでかと飾り、
開幕3連勝した明日は

優勝見えた!

といった先を見すぎたキャッチが踊っているはずだ。

尼崎の商店街では

マジック132
くらいが点灯しているはずだ。

ああ。
凍え狂うこのトーキョーでは
甲子園の風も消えてしまうのか……。

電波さえも飛んでこないのか……


電波?



……


電波!!




あーーーーーっ!!

こっちじゃ、

サンテレビボックス席が
見れないではないかOrz


サンテレビボックス席とは何ぞや!?
という関西以外の方に
説明しよう!(ヤッターマンチックで)

風呂が沸いたので、
続く。
つづくったらつづく。

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2007/12/03(月) 14:01 紹介。紹介。
ピンキーちょうだい!
そろそろブログが、
CERO審査基準に引っかかる気がする
そんな流れになってきました。
最近ギャル色強い。どこの圧力だろう。

先日、漁ってきたソフト
ピンキーストリート キラキラ☆ミュージックアワー(通常版)
ピンキーストリート キラキラ☆ミュージックアワー(通常版)
おすすめ平均
starsテンション高い!!!
stars可愛いしハマル!
starsイイ感じ
stars簡単にできて良い。
stars普通に面白い

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何故か買ってきた分はパッケージがアマゾンのと違う。
エース仕様??
kirakira.jpg


ちなみにピンキーストリートは、
ドールフィギュアのひとつらしいが、
そんな人形この年で持ってると、
母親に通報されたりしそうなので今回はパス。

では、このソフトを購入した理由とは、

決してキャラ萌えではなく
愛読書GAMESIDEにて紹介されていて、
非常に興味があった音ゲーであるからでアルカノイド。

評価も非常に非常に高い。
こういった普通にゲームやってるだけでは、
絶対にプレイすることのない
マイナーソフトをちゃんと拾って
届けてくれるから、この雑誌は止められない。

発売元は、ディンプル。

メーカーもノーチェックだ。
メーカーサイトはこちら

まだ30分くらいしかプレイしていないので、
レビュー的なことは出来ないが、
ストーリー時はDSを横持ち、
ダンス時は縦持ちと、
入れ替えるのが、少しおっくうではあるが、
プレイ感覚は良好。

イタイかなぁと心配していた、
ダンス前のキャラのやりとりも、見れる範囲。
表情の変わり具合とSEとの連携がいい感じ。
kira2.jpg


基本はダンスをもとにした音ゲー。
音ゲーはへたっぴだけど大好きなんですよ。
kira1.jpg


右画面に区切られたパレットがあり、
そこを指示通りに、タッチやスクロールさせていく。
なかなか難しいが、楽しい。
タッチペンでリズムを刻む心地よさが後引く。

上手くクリアできると、
服やグッズをもらえるらしい。
で、その服を着せて、外に出て
記念撮影。
kira3.jpg


プッチたんかわゆいよハァハァ(´∀`*)

とかするのもいいが、俺はしない。
しないったら。

集めることもいいが、
音楽ジャンルに合わせた服装を身につけることは、
高得点に繋がるらしいので、その収集も楽しそう。
コレクションに勤しむのも良。

DSの音ゲーは、
どれも評判が非常に高い。

このソフトも、一見
オシャレ魔女の二匹目を狙った低学年向け、もしくは
おおきいおともだち向け
と思われがちだが、汎用性は高い。

音ゲー好きなら是非とも。

もうすぐ新作アナザーストーリーの
ピンキーストリート キラキラ☆ミュージックナイトと
本作とのセットになった2種類が発売。

ナイトは前回ライバルキャラのイービルが主人公。
20071203135502.jpg

右がイービル。左がプッチ。

なんかこいつ
可愛いんですけど。
羽根が…羽根が…

駄目だ。二次元毒に侵されてきた。

今夜は、ゴルゴ13でも読んで、
心を落ち着かせよう。

画像はメーカーサイトより拝借です。当サイトで紹介している画像の著作権は各画像の製作者にあります。当サイトは著作権や肖像権等の侵害の意図はありませんが、掲載について問題のある場合は直ちに削除いたしますが笑って許してください

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2007/11/11(日) 02:35 紹介。紹介。
うずまき少年は何を見据えるか
今日は残念ながらドリキャスの話題ではない。

Xbox360用ソフト『Naruto Rise of a Ninja』の紹介である。

ナルトは言わずと知れた少年ジャンプ連載の人気コミック。
海外でもこのマンガの人気は非常に高いらしく、
今回海外でゲームで発売されたのである。

トレイラームービーがこちら。


Youtubeが見れない、見るのがめんどくさい方のために
スクリーンショットも貼付け。
naruto1.jpg

naruto2.jpg

naruto3.jpg

naruto4.jpg

めちゃめちゃ面白そうではないか。内容もバラエティに富んでいる。
温かみのあるトゥーンシェードで書かれたグラフィックからは
とてもじゃないが洋ゲーの香りはしてこない。

だがれっきとしたUBISOFT社の海外ゲームである。

はっきり言おう。
彼らはここまで来た。
ガイジンといえば、
筋肉マッチョとブロンドボインガールが出てきて、
暴力と銃があればOKなのはもう古い。

この日本コミックの世界を
ゲームの中で完全に再現している。
特に大事にしているのは原作を損なわない世界観。

実は僕はそれほど詳しくナルトは知らない。
でも間違いなくこの空気感、世界観はナルトなのである。
町並み、風景、キャラクター。
これらひとつひとつが非常に丁寧に作りこまれており、
コミックの中に入ったような感覚になった。
二次元の中に三次元が存在していた。

プレイデモムービー
http://jp.youtube.com/watch?v=Xy-cqelUNN0

製作者は本当にナルトが好きで、
自分もナルトと一緒に世界を走り回りたい、戦いたい。
そんな愛がぎゅうぎゅうに感じられる。
世界観をナルトを大事に大事にしているからこそ、
戦闘時の擬音“バキッ”や“ガッ”は日本語のままなのだ。

もう一度言おう。
ナルトは日本のコミックだが、
このゲームは海外ゲームである。

完全に負けている。
日本のヒーローものキャラゲーは、
とりあえずキャラクターありきで、
喋って技出して、HP削りあえばOKな
横並びソフトばかりだ。
お遊びオマケ要素と一枚絵ばかりの“狙った”世界からは
愛も世界観も感じられないどころか
それは前述したかつてのガイジンの姿そのものである。

これでいいのか日本人は。
これでいいのか日本のゲームは。

そして
ここが一番問題なのだが、
このソフトは日本発売の予定が無い。
ナルトは日本のものなのに、
このソフトを遊ぶ権利が日本人には無い。

おそらく、いや確実に
Xboxというハードの影響だ。
無骨で硝煙、ディープでオッサンなこの市場に
ライトでキッズなこのタイトルは
合わないと判断されたからに違いない。

もしこのゲームがPS2ならば、確実に輸入されていたはずだ。
ここが悲しい現実なのだ。

日本人よ。
ゲームに携わる全ての日本人よ。
頼むから、もう少しこの広い世界を見据えてほしい。

『Naruto Rise of a Ninja』公式サイト
トップページ及びMEDIAにムービーがあります。

ゲーム画面及び写真の著作権は製作者及びメーカー様、拝借サイト様に帰属するものでございます。メーカー様もしくは拝借サイト様などより削除依頼等がありましたら速やかに従いますが、広い心で許してつかあさい。

本記事は管理人の独断意見判断です。
内容は事実と相違する場合があります。

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2007/10/16(火) 23:56 紹介。紹介。
ようつべ動画の誘惑倒せない
かくゆう私は“今更”な部類に入るのだが、
まずはこの動画(曲)を見て欲しい。
http://www.youtube.com/watch?v=KLbFctG3tw0


先日紹介の思い出は億千万に続く名曲
エアーマンが倒せないである。
ギターでロックなサウンドに高音多感なボーカルが
懐かしくもアツい耳に残るいい感じの名曲である。
PVも上手い。
こっちのリンクだと歌詞があるが映像は上記のほうが上出来。

もとはロックマンネタで著作権ギリアウトなのに
CDもひっそりと発売されている。
エアーマンが倒せないエアーマンが倒せない
Team.ねこかん[猫]

曲名リスト
1. エアーマンが倒せない
2. エアーマンが倒せない Acoustic Version
3. エアーマンが倒せない [OffVocal]
4. エアーマンが倒せない Acoustic Version [OffVocal]
5. [Data Track]

Amazonで詳しく見る
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しかしそれよりも私を驚かせたのは、
○○は倒せない〜というタイトルで、
替え歌が多数存在することである。

ホントにたくさんあって、
今日はそれらを見るだけで
半日を費やした。
よくあることである。

そのなかから素薔薇しい世界をいくつか記す。

アンパンマンが倒せない
バタコの制球力に楽天スカウトも目をつけてます。

ゴキブリが倒せない
バルサンは投げてはいけません。

サイバイマンが倒せない
ヤムチャの役目はそこなんですよ。

そしてこれ!!

エアグルーヴが倒せない

競馬+ダビスタ分からなければダメだが、
分かってるとめちゃウケである。
そーだよ!トライアルで無理出走させるんだよ!
本番コメントはいつも「少し馬体が寂しい〜」
すいません。私の育成が悪いんです。
ノーアテンションの重ね履きは技術が許しても
私の中のなにかが許そうとしなかった。

そして、私的に最強にウケた作品がこれだ!!

中日ドラゴンズが倒せない

歌詞がイノチの替え歌。
そのボキャブレーションと臨場感と
前セが羨むその守備に惚れ惚れ。やられた。
元ネタありきの替え歌だが、無しでもいけるかも??


ロックマン知らない。
競馬って何?
野球は阪神でしょ。

そんな偏りなアナタにはこれ!!
笑えまっせ。
一曲いかがですか。一部のオンナノコ(笑)むけですが
そこがまたおいしいよ。

腐女子の名残が拭えない
さらに
合コンが倒せない

こーゆー動画をアップしている方みんな
ホント最高です。ありがとう。
でも一言だけ言うと
他にやることあるだろ。

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